VRAM ou Video Random Access Memory est une forme de RAM utilisée spécifiquement pour les processeurs graphiques. VRAM est utilisé pour stocker des données qui s’affichent activement à l’écran ou qui sont susceptibles d’être nécessaires. Les jeux vidéo chargent généralement les textures graphiques pour l’ensemble de la carte ou de la scène dans le VRAM lors du chargement d’une zone, de cette façon toutes les textures sont facilement et rapidement disponibles pour le rendu et vous n’avez pas à attendre pendant que les textures sont lentement chargées à partir de stockage plus lent ou RAM.
VRAM fonctionne légèrement différemment sur les processeurs graphiques intégrés et discrets. Avec des processeurs graphiques intégrés, VRAM est simplement alloué à partir d’une petite partie de la RAM système, ce qui permet d’économiser sur le coût, mais ne viennent avec un impact sur les performances par rapport à la façon dont VRAM fonctionne sur les cartes graphiques discrètes.